userinfo close
ای سبد
مدير : سایه بارانی
نوع فروشگاه : فروشگاه اینترنتی
تاسيس : 12 آذر 1389
شماره تماس :
09369475803
ايميل :
enter4shop@gmail.com
آدرس :
فارس
درباره ما :
ارزانترین فروشگاه اینترنتی فیلم ، پروژه و نرم افزار
توضيحات :
با هر میزان خرید 8000 هدیه دریافت کنید

طبقه بندی محصولات

لوازم خانگی
الکترونیک
آرایشی و بهداشتی
پوشاک و زینتی
کتاب ، مجله
مواد غذایی
وسایل نقلیه
سی دی و نرم افزار
لوازم اداری
خدمات
اسباب بازی
موبایل
فرش و صنایع دستی
مسافرت
هنر
اینترنت
لوازم ورزشی
کامپیوتر

آموزش 3D MAX 2010 سطح مقدماتی تا متوسطه+هدیه

آموزش 3D MAX 2010 سطح مقدماتی تا متوسطه+هدیه
فروشگاه
دسته بندي سی دی و نرم افزار » آموزشی
قيمت(تومان)
6500
مشخصات
بیش از 7ساعت مطالب آموزشی
آموزش به شیوه مالتی مدیا
آموزش به وسیله مثال های کاربردی
به همراه فایل پروژه های آموزشی
توضیحات
بیش از 7ساعت مطالب آموزشی
آموزش به شیوه مالتی مدیا
آموزش به وسیله مثال های کاربردی
به همراه فایل پروژه های آموزشی
فصل اول : شروع كار با نرم افزار 3D MAX
آشنائی با محیط برنامه
سفارشی كردن ظاهر برنامه
كار با زوایای دید مختلف
استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پیمایش صفحه
تعیین زاویه دید به كمك ابزار View Cube
سفارشی كردن محیط برنامه
كار با منوی راست كلیك
آشنائی با تنظیمات برنامه

فصل دوم : پیمایش مدل
كاربرد لغزنده ماوس برای پیمایش مدل
كار با ابزارهای پیمایشی
جابجائی، دوران و تغییر مقیاس یك شكل
آشنائی با انواع مختلف سیستم‌های مختصات
روشهای انتخاب اشیاء
Freeze و Hide كردن اشیاء

فصل سوم : ایجاد اجسام اولیه
رسم مكعب (Box) و كره (Sphere)
رسم استوانه (Cylinder) ، مخروط(Cone) و هرم (Pyramid)
رسم اشیاء Teapot, Geosphere , Plane
حجم هندسی Hedra
اشیاء اولیه استوانه‌ای شكل
شئ هندسی Hose
شئ Torus Knot
شئ Ring Wave
اشیاء L-Ext ، C-Ext، Prism ، Gengon و Chamfer- كار با Sub Object های یك شئ

فصل چهارم : ایجاد اجسام دوبعدی و مركب
رسم اشیاء دوبعدی (Shapes)
نوشتن متن
ایجاد اشیاء مركب
ایجاد اشیاء مركب توسط ابزار Boolean

فصل پنجم : ویرایش اشیاء با استفاده از Modifier ها
دستورات اصلاحی Lathe و Bend
دستورات Wave , Melt,Taper و Slice- انتقال دادن Modifier ها به یك شئ دیگر
تبدیل یك شئ به مش‌ها و چند ضلعی‌ها
مدلسازی از طریق ویرایش چند ضلعی‌های تشكیل دهنده شئ
مدلسازی به روش Box
انتخاب و ویرایش لبه‌ها (Edges)
استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth

فصل ششم : تكثیر و گروه‌بندی اشیاء
تكثیر اشیاء به كمك آرایه‌ها
تكثیر اشیاء بر روی یك مسیر
همتراز كردن اشیاء با استفاده از دستور Align
گروه‌بندی اشیاء

فصل هفتم : كار با مواد
اعمال مواد به اشیاء
پارامترهای اولیه مواد
نگاشت تصویر بر روی یك شئ
نگاشت Bump
خصوصیت Specularity
نگاشت Opacity بازتاب و شكست نور (Reflection/Refraction)
نگاشت Raytrace
انواع دیگر نگاشت‌ها
تخصیص یك نگاشت به چندین خصوصیت
انواع دیگر مواد
دسترسی به كتابخانه مواد (Material Library)
تعیین چگونگی قرارگیری ماده بر روی شئ
مواد Multi Sub Object
دستور Unwrap UVW

فصل هشتم : مدلسازی NURBS
آشنائی با منحنی‌های NURBS
افزودن منحنی‌های جدید
ایجاد سطوح NURBS
ایجاد سطوح NURBS با استفاده از منحنی‌های NURBS
ایجاد سطح به روشهای Loft و Sweep
ایجاد سطوح مماس
ایجاد منحنی بر روی یك سطح
تصویر كردن یك منحنی بر روی یك سطح
مدلسازی بدنه یك زیردریائی
ایجاد پره‌ها
طراحی دم زیردریائی
ایجاد برج فرماندهی
افزودن آنتن

فصل نهم : مدلسازی Patch
آشنائی با مفهوم Patch
ویرایش و تغییر دادن شكل Patch
ایجاد Patch با استفاده از Splite ها
افزودن خطوط جدید
ایجاد مدل سه‌بعدی بر اساس یك تصویر
مدلسازی یك سفینه فضائی
افزودن جزئیات بیشتر به مدل
طراحی بال‌ها
افزودن جزئیات بیشتر به بال‌ها

http://www.e-sabad.com/product_3d_max_m_learning.html

لینک خرید پستی (کپی کنید و درمرورگرpaste کنید) :

http://www.sabadak.tk/Card/add.php?PID=712402382133&checker=0

تعداد موجودی
100

لیست محصولات :: ای سبد

کلوب دات کام
کلیه محتوای این سایت توسط کاربران درج شده است و کلوب دات کام هیچ مسئولیتی نسبت به آن ها ندارد.