نام کلوب :انیمیشن سازی و گیم ساز
نام انگلیسی : game3d
تاسیس : 7 مهر 1385
52 عضو ، 23 بحث ،

انیمیشن سازی و گیم سازی سه بعدی

تبلیغات

__
لیست بحث ها
عنوان بحث
كارهای شما
20 تیر 86 - 20:36
از این به بعد عزیزانی كه در این كلوب عضو میشن با فرستادن یك كار از خودشون در تایپیك كارهای شما می تونید موقعیت كاری را در شهر خودتون داشته باشید.خوشحال میشیم كه بتونیم كاری برای استعداهای انیمیشن و گیم سازی این مملكتمون انجام بدیم.
این وظیفه ماست.
منتظر كارهای شما .
پاسخ ها
ترتیب پاسخ ها : از اولین پاسخ
13
5 آبان 1386 ساعت 15:09
http://omni.blogfa.com
12
5 آبان 1386 ساعت 09:43

قبلاً این bmw 530 رو اینجا گذاشته بودم، ولی این بار تو دو تا لینک کاملتر گذاشتم.

 

لینک شماره 1 فقط یک عکس از BMW530 تو محیط مایا هست که ارزش دیدن داره

 

لینک شماره 2 هم یک فایل زیپ شده هست به حجم 2.0MB که 15 تا عکس که وایرفریم هم توش هست از ماشین گذاشتم که می تونید دانلود کنید، در ضمن فایل با WinRAR 4.65 زیپ شده،ترجیحاً سعی کنید برای باز کردن زیپ از WinRAR جدید استفاده کنید.

 

لینک شماره 1 :                    http://www.mypixshare.com/saied/a14972/00000002

 

لینک شماره 2 :                    http://www.4shared.com/file/27545069/6b6d63e5/BMW_530.html

 

لطفاً اگه با هر کدوم از لینک ها به مشکلی خوردین که ایشالا نمیخورین بگید


 

11
1 آبان 1386 ساعت 14:43
با سلام و خسته نباشید.
کلوب OpenGL با لینک http://www.cloob.com/clubname/opengl به منظور توسعه تولید نرم افزارهای گرافیکی و بازی های  رایانه ای مبتنی بر OpenGLتشکیل شده است. از اینرو مباحث،مقالات و تصاویرجدیدی به این کلوب اضافهشده که در ذیل شرح این موارد آورده شده است:

مقالات
-مقدمه ای بر OpenGL
- واژه نامه گرافیک
-از Game And Watch ها تا موبایل های نسل جدید

*این دو مقاله در مجله جهان امروز- ویژه نامه بازی کام- به چاپ رسیده است.

آلبوم تصاویر
-
آلبوم کارهای ایرانی
- آلبوم تصاویر مقاله واژه نامه گرافیک
- آلبوم تصاویر مقاله "از Game And Watch ها تا موبایل های نسل جدید"
- آلبوم OpenGL Books
- البوم OpenGL And GLSL Effects

بحث های جدید
-
شما و مدیریت کلوب
- خوش آمد گویی ( مخصوص تازه وارد ها )
- برنامه نویسی سی پلاس پلاس
- برنامه نویسی OpenGL
- درد دلهای شما با مسوولین

***تخصصهای دیگر***
با توجه  به تخصصهای دیگر اعضای شرکت کننده در کلوب OpenGL و ارتباط OpenGL با دیگرزبانها و API ها در یک برنامه کاربردی، مطالب زیر نیز به  کلوبOpenGLاضافه خواهد شد:
VCpp
PhysX
OpenAL
Collada
Cal3D

همچنین  از آنجا که در طراحی و ساخت موتور بازی های رایانه ای نیز از OpenGL استفاده می شود، مقالات بازی های رایانه ای نیز به کلوب OpenGLاضافه می شود.

نظر سنجی ها
-
OpenGL یا Direc3D

ارائه مقالات، بحث ها و تصاویر جدید در کلوب OpenGL،منجر به توسعه تولید نرم افزار های گرافیکی ، تولید بازی های رایانه ای و در نتیجه ایجاد فرصت های جدید شغلی خواهد شد.

با تشکر
احسان کامرانی
معاون کلوب OpenGL
10
15 مهر 1386 ساعت 14:03

حمید جان نظر لطف شماست، فقط اگه میشه بگین مایلید که من کدوم نمونه کارمو بذارم، من بیشتر از 2000 (دو هزار) تا آبجکت با مایا طراحی کردم که تقریباً در هر زمینه ای که فکرشو بکنین هست، ولی تمامش یا متریال نداره یا اگه داره انیمیشن رندر شده، البته شاید اصلاً کسی نخواد که کارهای منو ببینه گناه که نکرده در هر صورت اگه ببینم استقبال بشه سعی میکنم تکسچر به همراه مخلفاتش هم بذارم

ضمناً اگه کسی لطف کنه و بگه چطوری میتونم عکس رو همینجا بذارم و لینک ندم ممنون میشم،

9
15 مهر 1386 ساعت 06:30
كارت خیلی زیبا بود.فقط یه تكسچر زیبا كم داره.
8
15 مهر 1386 ساعت 03:14

این bmw 530 رو با alias maya7 ساختم، لطف می کنید اگه یه نگاهی بهش بندازین

لینک برای دیدن عکس bmw 530

http://www.mypixshare.com/saied/a14700/00000001

7
15 شهریور 1386 ساعت 18:37
سلام و ممنون از لطفتون
چشم حتما می رم  سایتی که گفتین سر می زنم.
-احسان-
6
15 شهریور 1386 ساعت 13:27
سلام.خیلی خوشحالم كه یكی از كاردرست ترین بچه های بازی ساز افتخار به این كلوب داده.
آقا احسان امیدوارم كه كارت با بهترین كیفیت روانه بازار بشه و كارهای دیگه رو با این شروع از شما ببینیم.ولی چند تا توصیه از من حقیر بهت
من با علیرضا خان سازنده نجات بندر دوست هستم.ایشون امتیاز بازی رو به سازمان تبلیغات داده.چون مشكل نشر و خیلی چیزای دیگه داشته.من و بعضی از دوستان با دیدن مشكلات بازی سازان ابسا(انجمن بازی سازان ایران رو راه انداختیم. كه بتونه مشكلات بازی سازان رو حل كنه.اگه لطف كنید به سایت ابسا بیاید و ثبت نام كنید از همه نظر تحت حمایت این انجمن قرار میگیرید.
در ضمن یك رزومه كاری از خودت بفرست.داریم رزومه اعضا رو كه به تدریج زیاد میشن جمع میكنیم و برای كمیته ملی بازی های رایانه ای میفرستیم و انشاالله با كمك اعضا از مزایا و امكانات دولتی برای انجمن برخوردار میشیم.همه رقمه
www.absa.hooxs.com
5
14 شهریور 1386 ساعت 01:07

salam hatman.
(chun in site alamate beezafe ro neminevise, man pp mizaram)
C pp yek zabane.VCpp marbut be microsofte ke unam ye zabane. Albatte shyad beshe goft hamun C e ke tavabee visual windows be un ezafe shode.VC pp  compiler dare ke be vasile microsoft neveshte shode. VCpp 6.0 kheili ghadimie. alan man ba VCpp .net 2003 ya 2005 kar mikonam.
OpenAL yek seri function baraye pardazesh va pakhshe sounde.OpenAL mesle baghie API haye OpenSource ba tamame zabanha va compiler ha sazagare.sitesh ine: http://www.openal.org
PhysX yek seir kelashas ke ba Cpp neveshte shode va kare pardazeshe physic ro anjam mide. felan physic e classic ro poshtibani mikone.sitesham injas:
http://www.ageia.com
-Ehsan-

4
14 شهریور 1386 ساعت 00:14

سلام .

آقا احسان میشه لطف کنید در مورد زیان vc  بیشتر توضیح بدید ؟

vc   یه محیطه ؟  یا فقط زبان برنامه نویسیه ؟

در ضمن اگه لطف کنید در مورد openAL  و   physX   هم یه توضیح نسبتا جامعی بدید

یه دنیا ممنون میشم .

 

3
13 شهریور 1386 ساعت 19:46
من مدیر پروژه و مدیر برنامه نویسی بازی"فسقلی و چوب سحرآمیز" هستم. تقریبا 90% کارمون تموم شده و مشغول اضافه کردن زبانهای "آلمانی، انگلیسی، عربی و اسپانیایی" به بازی هستیم. سایتمون اینجاس:
http://www.zehneziba.ir
عکسا بازیمون تو قسمت download/screenshots هست.
واسه ساختش از موتور خودمن استفاده کردیم. ساخت موتورش 4 سال طول کشید و از API های زیر و زبان VC استفاده کردیم:
OpenGL, OpenAL, PhysX, Cal3D, DirectInput
ساخت خود بازی هم حدودا 1 سال طول کشید.
الان دارم رو Collada  کار می کنم خیلی سخته و لی ارزششو داره که باهاش کار کرد. exporter مایا و مکسش هم توسط شرکت Feeling Software اومده.
توی Page  خودم 1 نظر سنجی واسه گرافیکش درس کردم، خوشحال می شم اینجا یا تو Pag ام نظر بدین
-احسان-
2
6 شهریور 1386 ساعت 19:48
عزیران انیمیشن كار و بازی ساز می تونن با مراجعه به سایت زیر و ثبت نام درر اون هم از آموزش ها استفاده كنن هم كار های دیگران در حوزه های مذكور و موقعیت كاری را ببینن
سایت انجمن بازی سازان ایران (ابسا)
www.absa.hooxs.com
1
5 شهریور 1386 ساعت 16:57
__