userinfo close

  ,

انیمیشن - گرافیک - هنر


animation_graphic_art

تاسیس: 14 بهمن 1383  پروفایل کلوب
مدیر کلوب: مهدی تبریزی - معاونان
 

لیست بحث ها

  عناوین بحث ها ارسال کننده پاسخها بازدید بروز رسانی اولویت
0
63
90/1/7 (16:02)
0
0
91/3/2 (20:09)
1
9
90/12/20 (11:55)
0
0
90/11/29 (15:03)
39
395
90/9/14 (17:04)
0
0
90/9/10 (12:35)
25
305
90/6/6 (04:08)
0
10
90/5/1 (16:11)
1
19
90/4/23 (01:14)
0
0
90/2/18 (10:21)
0
6
90/2/4 (01:17)
0
6
90/1/19 (22:30)
0
5
90/1/15 (16:33)
0
26
89/11/26 (00:26)
7
88
89/11/16 (03:31)
0
19
89/9/11 (20:34)
0
20
89/9/11 (18:19)
11
95
89/9/8 (00:31)
0
24
89/8/24 (10:36)
7
55
89/8/17 (16:38)

عنوان بحث

ستوده  سو , parisa0022
ستوده سو - 18:47 1385/06/18

به نظرتون تری دی مكس بهتره یا مایا ؟

منظور واضح بود متوجه شدید؟؟؟؟ اگر ایهام داره بگید بازم توضیح بدم;)

  • ارسال پاسخ

پاسخ ها

ترتیب پاسخ ها : از اولین پاسخ
وحید دوستی , anima3d
وحید دوستی - 04:08 1390/06/6
25
کلا مایا واسه مدل و انیمیشنای real بهتره رندراشم با کیفیت تره max واسه کارای فانتزی .
مهدی ام ام اچ اچ   , mehdi_mmhh
24
  , negahe_tanha
DoNyA DiVoOnE - 02:36 1390/02/6
23
تری دی مکس!
محمد صباحی , mohammad_s537
محمد صباحی - 21:40 1388/07/18
22

من مقداری با max , maya کارکرم به نظر من باهم ترکیب بهتره چون هرکدامشون ضعف هایی دارند که ان یکی نداره و یا شبیه بهم است

مصلوب تاریکی , dariushkabir
مصلوب تاریکی - 15:25 1388/04/29
21

دعوت به همکاری

از دوستانی که در نرم افزارهای سینمایی،سه بعدی سازی، نور پردازی، فیلم برداری، کارگردانی و صدا برداری تبحر دارند برای کمک به پر و بال گرفتن اولین و بزرگترین سایت فارسی زبان "تکنیکهای سینمایی و جلوه های ویژه "جهت نوشتن مقالات مربوطه ( از قبیل ترجمه، انتقال تجارب و پاسخگویی به سئوالات) دعوت به عمل می آید.

بدیهی است نوشته های افراد با نام خودشان ثبت خواهد شد و امکانات استفاده از کتابخانه مجازی، ارسال رایگان کتب زبان اصلی و بهره مندی از دیدگاه های متخصصین دیگر از امکانات ابتدایی این سایت خواهد بود. و چنانچه در زمینه تخصص ایشان نیاز به همکاری باشد، به نسبت  تعدد مقالات و مدت زمان عضویت با آنان تماس گرفته خواهد شد.

همچنین پس از مدتی برای افراد فعال عضو این جامعه کارت عضویت و نشان اعتبار معلومات توسط تیم ما صادر خواهد شد.

جهت اعلام آمادگی کافیست با پست الکترونیکی persian.creators@gmail.com تماس حاصل فرمایید. و با ذکر سابقه کاری، سن، نام و نرم افزارهای تخصصی خود که در زمینه آنها مایل به همکاری هستید ما را در ایجاد حساب کاربری خود یاری نمایید. ضمنا ارسال تصویر 4*3 و  داشتن ایمیل گوگل، (Gmail) الزامی میباشد.

انیما تور , animatormaya
انیما تور - 13:22 1388/04/28
20

سلام    من هم با نظرات  یک تا 19 موافقم  .

سلام بر  آقا محسن   و آقای  دو چهره و همه بخصوص مدیر عزیز

 

محسن ن , mohsen_wls
محسن ن - 13:18 1388/04/28
19
منم با نظر شماره 18 موافقم
علی ادیتور , persian_ilia
علی ادیتور - 10:52 1388/04/28
18
نقل قول از : انیماتور مایا

هر دو خوب هستند  شما چطورین ؟  منظورم اینه که شما  خودتون هنرمند باشید  این دوتا  فرق ندارن زیاد

من با نظر آقای انیماتور موافقم و البته شماره 17
هر دو از یک شرکت پس فرقی با هم نداره و اگه هنرمند واقعی باشین با هر کدام از این نرم افزار میشه بهترین کارها و با کیفیت بالا ساخت 
مسعود  , without_fate
مسعود - 06:46 1388/04/28
17
ببینید مایا و تری دی مکس هردو مال یه شرکته یعنی(autodesk).صد در صد هیچوقت یه شرکت نمیاد یکی از محصولات خودش رو نسبت به دیگری برتری بده.تنها دلیل ساخت دو نرم افزار اون هم از طرف یه شرکت،پوشش دادن سلیقه های مختلفه.در ضمن سود مالی هم فراموش نشه.
انیما تور , animatormaya
انیما تور - 22:44 1388/04/27
16

هر دو خوب هستند  شما چطورین ؟  منظورم اینه که شما  خودتون هنرمند باشید  این دوتا  فرق ندارن زیاد

مدیر مدرسه , qomcity
مدیر مدرسه - 17:27 1388/03/10
15
با حرف افشین كاملا موافقم !
افشین کریمی , afshink
افشین کریمی - 09:28 1388/03/8
14

تفاوت مکس و مایا مثل تفاوت قرمه سبزی و قیمه س ، از هر کسی بپرسین یه جور جواب میده و ممکنه درست هم باشه..

این یعنی اینکه سلیقه هر کس تعیین می کنه که از نظر اون کدوم بهتره و مطمئنا اگه یکی برتری مطلق داشت اون یکی حذف می شد ولی یه چیزی مسلمه، اینکه میزان تسلط کاربر تعیین کننده ترین عامل موفقیت یه اثره، اگه دقت کرده باشین در فرنگ کمپانیهای تولید نرم افزار برای تبلیغ محصولشون اعلام می کنن فلان آرتیست از نرم افزار اونا استفاده می کنه و استفاده از یه نرم افزار خاص تضمین نمی کنه که نتیجه نهایی خوب از آب در بیاد. به نظر حقیر مهم نیست که با چه مدیایی کار می کنید ، مهم اینه که دانش تولید اثر هنری (یا هر چیز دیگه) رو داشته باشید؛ وقتی من نتونم جزئیات صورت یه کاراکترو ببینم مهم نیست که اونو نقاشی کنم، مدلسازی کنم یا مجسمه شو بسازم ، نتیجه افتضاح خواهد بود.

مدیر مدرسه , qomcity
مدیر مدرسه - 22:30 1388/03/4
13
اینجا لیست فیلم ها و پویانمایی های معروف تولیدی با 3D studio max درج شده

List_of_films_made_with_Autodesk_3ds_Max

اگر Search بزنید اسم The Incredibles رو پیدا خواهید كرد. این كه كار با Renderman رندر گرفته شده باشه منافاتی نداره با این كه با چه نرم افزار سه بعدی ساخته شده، چون این نرم افزار یكی از محصولات شركت Pixar هست كه كار اصلیش تولید فن آوری ها و تكنیك های جدید در گرافیك رایانه است.

اما در مورد این بحث قدیمی و بی سر و ته مقایسه باید بگم نرم افزار مایا به خاطر سابقه چند دهه همكاری با شركت والت دیزنی و تخصصی شدن ابزارهاش برای پویانمایی مسلما برای ساخت انیمیشن یا همون پویانمایی خودمون مناسب تره.

نرم افزار مكس با اضافه شدن ابزارهایی كه در چند نسخه ی آخر و تغییراتی كه كرده باز هم برای هدفی كه از اول ایجاد شده بود یعنی ساخت حجم های سه بعدی صنعتی، پیش نمایش های معماری، گرافیك بازی مناسب تره.

البته یكی از قسمت های قدرتمند مكس سیستم های ذره ای یا Particle system ها هستند كه به خاطر همین ابزار هست كه از این نرم افزار خیلی بیشتر در ساخت فیلم ها (كه از همون لیسیت می تونید ببینید) ازش استفاده می شود.

شاد باشید

-------------------

پ.ن: جمشید و خورشید : اولین پویانمایی بلند سینمایی ایران
محمد اسماعیلی , maya_3d
محمد اسماعیلی - 12:18 1388/03/3
12
سلام به نظر من مایا بهتره
آقای دجّال       , blackbeard
آقای دجّال - 23:02 1386/07/2
11

اول مشخص کنید برای کدوم کار میخواید تا بگم.

در ضمن جناب امین. Incredibles با Max نبود.

مایا بود و با Render-Man رندر شده بود.

کلوب دات کام
کلیه محتوای این سایت توسط کاربران درج شده است و کلوب دات کام هیچ مسئولیتی نسبت به آن ها ندارد.