| عناوین بحث ها | ارسال کننده | پاسخها | بازدید | بروز رسانی | اولویت | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
402
|
103
|
91/3/10 (22:42)
|
|
||
|
|
46
|
350
|
91/3/8 (09:32)
|
|
||
|
|
7
|
149
|
90/10/7 (16:03)
|
|
||
|
|
6
|
87
|
90/7/2 (10:31)
|
|
||
|
|
2
|
44
|
91/2/17 (11:13)
|
|
||
|
|
3
|
22
|
91/1/19 (10:42)
|
|
||
|
|
2000
|
2607
|
91/1/15 (12:42)
|
|
||
|
|
80
|
214
|
90/12/8 (22:09)
|
|
||
|
|
28
|
294
|
90/10/15 (00:25)
|
|
||
|
|
19
|
71
|
90/7/20 (11:50)
|
|
||
|
|
6
|
74
|
90/5/30 (18:56)
|
|
||
|
|
5
|
32
|
90/12/15 (18:25)
|
|
||
|
|
0
|
27
|
90/6/28 (17:06)
|
|

ســـلام دوستـــای گلـــم
به كلوب دنیای بازی تخته نرد خوش اومدین
در این بحث بهتریـــن مقالات رو میزاریم
كپی كردن از مقالات ممنـــوع هست
با تشکر ...



نحوه عضویت در
Net Gammon
میخواهیم به دوستانی که میخواهند آنلاین تخته نرد بازی کنند آموزش
دهیم که چگونه اینکار را انجام بدهند و در دنیای اینترنت به بازی تخته نرد
مشغول شوند
از دوستان عزیزی که مایل به شرکت در مسابقات کلوب میباشند خواهش میشود که حتما در این سایت ثبت نام کنند
نحوه عضویت :
netgammon
در ابتدا وارد سایت نتگامون میشوید : http://www.netgammon.com/download.asp

سپس آدرس ایمیل خود را وارد کنید و دکمه validate را بزنید

نصب برنامه شروع خواهد شد
کلید next را بزنید و برنامه را بر روی رایانه ی خود ذخیره کنید

تا اینجا برنامه را برای استفاده ذخیره کرده اید ، اما برای بازی کردن شما باید شناسه و گذرواژه برای خود بسازید.
برای ساخت آن ها به قسمت to register your acount بروید
و شناسه کاربری و گذرواژه پیشنهادی خود را وارد کنید

سپس به پنجره ورود بروید و با وارد کردن شناسه و گذرواژه ،
وارد محیط بازی یا لابی بازیکنان شوید

پس از وارد شدن به لابی ...پرچم شما پرچم آمریکاست که برای تغییر باید به قسمت account رفته و آن را تغییر دهید
برای شروع بازی یا گفتگو کردن و
یا تماشای بازیهای دوستاننتان شما می بایست
روی نام بازیکن مورد نظرتان راست کلیک کنید
و گزینه دلخواه خود را انتخاب کنید .
( برای دعوت بازیکنی به بازی شما باید invaite را بزنید )
پس از دعوت پنجره ای باز خواهد شد که تعداد امتیازات بازی و قوانین بازی را به نحو دلخواهتان انتخاب می کنید و برای بازیکن مورد نظر خواهید فرستاد
چنانچه بازیکن مقابل دعوت شما را پذیرفت وارد محیط بازی تخته نرد خواهید شد. و بازی را شروع خواهید کرد.
همچنین پس از ساختن شناسه این امکان وجود دارد که بعد از یکی دو روز شناسه شما غیر فعال شود و نتوانید وارد سایت بازی شوید و این مشکلی است که همه دوستان با آن مواجه شده اند . برای رفع این مشکل به محض اینکه ثبت نام کردید ،
ایمیلی به این آدرس ارسال کنیcontact@netgammon.com و از مدیران سایت بخواهید اکانت شما را فعال کنند
نکته مهم : اگر شما ایمیل رو نفرستید پس از 24 ساعت آیدی شما حذف میشود و شما باید دوباره اقدام به ساختن آیدی بکنید .
سایت
نتگامون از سیستم پیشرفته ای برخوردار هست که به شما اجازه ی این را
نمیدهد که بخواهید با یک کامپیوتر از دو یوزر استفاده کنید ، به همین دلیل
اگر از یوزر دوم استفاده کنید یوزر اول شما قفل خواهد شد
در صورت هر گونه سوال پست بگذارید یا با آی دی یاهوی ما در تماس باشید
game_console_games_2011@yahoo.de





در سال 1920 و در زمانی که نرد در اروپا و امریکا رونق گرفته بود . یک نراد با ذوق در کلوپهای امریکا ابداع تازه و بی سابقه ای به کار برد .بدین صورت که هروقت هرکدام از دو بازیکن فکر کنند که برنده هستند .نتیجه ی بازی را دو برابر میکنند. قبل از ان بازیکنان مجبور بودند تا اخر بازی کنند و ممکن بود در این بین شانس دخالت زیادی در بازی توسط بازی میکرد .حال انکه با دوبرابر کردن (دبل) این شانس کشته میشد و بازیکنی که به واسطه ی بازی ضعیف عقب بود تسلیم میشد .
کیوب ، cube ( تاس دبل )
کیوب یا تاس دبل به
تاسی میگویند که برای عمل دبل کردن به کار میرود و یک مقدار از تاسهای بازی
برزگتر است و بر روی ان شماره های 2 4 8 16 32 و 64 درج شده است
چگونه باید عمل دبل را انجام داد
در اغار بازی کیوب در جایگاه خودش در بار یا کنار زمین بازی و در بین دوبازیکن قرار میگیرد.تاس را بر روی عدد 64 قرار میدهیم

در طول بازی هر بازیکن که فکر میکند شایسته پیروزی است میتواند عمل دبل را انجام دهد و تنها میتواند یکبار و قبل از تاس ریختن این چالش را برای حریفش به وجود بیاورد. بعد از اینکه دبل از سوی هر یک از بازیکنها پیشنهاد شد حریف حق دارد که دبل را قبول یا رد کند. اگر دبل رد شود یعنی حریف شکست را قبول کرده و ست بعدی بازی شروع میشود. ولی اگر دبل را قبول کرد بازی ادامه پیدا میکند و امتیاز بازی در عدد کیوب ضرب میشود و در این هنگام تاس دبل طرف بازیکنی میرود که دبل را قبول کرده و عدد شماره2 کیوب رو قرار میگیرد و اختیار دبل در دست اوست. بازیکنی که پیشنهاد دبل را داده دیگر با کیوب کاری نخواهد داشت

بازی ادامه پیدا میکند تا زمانی که بازیکنی که دبل را قبول کرده احساس کند اینبار او شایستگی پیروز شدن را دارد و بر روی دبل حریف دبل میدهد و اینبار کیوب روی عدد 4 میرود .باز هم حریف حق انتخاب دارد که کیوب را بگیرد یا رد کند. اگر رد کند 2 امتیاز داو قبلی را واگذار کرده. واگر قبول کند امتیاز بازی روی عدد 4 میرود و نتیجه هر ست در عدد کیوب ضرب خواهد شد .یعنی اگه شما مارس شدید و کیوب روی 4 باشد شما 8 امتیاز دادید و اگر یک دست معمولی باختید و کیوب روی 2 باشه 2 امتیاز به حریف خواهید داد


