__
عنوان بحث
ساخت متریال برف
18 خرداد 87 - 23:03

سلام عزیزان

آموزش ساخت متریال برف 

 من طبق این آمورش ساختمش خیلی جالب بود گفتم برای شما هم بذارم:

 

بعد از اجرای 3ds max کلید M را روی صفحه کلید فشار دهید.در پنجره Material Editorروی یکی از کره ها کلیک کنید . سپس دکمه Standard را فشار دهید .در پنجره باز شده از میان Matrial ها Composite را انتخاب کنید.به Base Material بروید.(ما با این کار مخواهیم ماده زیر برف را بسازیم) در پایین در کرکره Maps تیک Diffuse Color را زده و روی noneکلیک کنید .سپس در پنجره باز شده bitmap را انتخاب کنید سپس یک عکس انتخاب کنید(بهتر از عکس یک دیوار استفاده کنید) .مقدار  UوV را مساوی 2 قرار دهید.به عقب برگردید (با استفاده از Go to parent)و در قسمت Maps تیک bump را بزنید ومقدار آن را مساوی 300 قرار دهید

برای ساختن برف روی دکمه   Go to parent  کلیک کنید .به Mat 1 بروید و روی دکمه None کلیک کنید .در پنجره باز شده  ماده Standard  را انتخاب کنید.رنگ Diffuse را به  سفید تغییر دهید(برای این کار روی رنگ کلیک کنید) .در پایین در کرکره  Maps تیک Opacity را بزنید و روی دکمه None کلیک کنید د رپنجره باز شده Falloff  را انتخاب کنید. Falloff type را مساوی Towards/Away و Falloff direction را مساوی World Z-axis قرار دهید. روی دکمه Swap colors\Maps کلیک کنید (تا جا ی رنگ سفید و سیاه با هم عوض شود ).

در پایین به  Output بروید و تیک Clamp  و Enable Color Map  را فعال کنید. در قسمت Color maps  روی نقطه سمت راست کلیک کرده ومقدار آن را مساوی 3 قرار دهید حالا روی نقطه سمت چپ کلیک کرده و مقدار آن را مساوی 4- قرار دهید.

با استفاده از دکمه Go to Parent به عقب برگردید و در قسمت Maps تیک bump را بزنید و روی دکمه None کلیک کنید .در پنجره باز شده Smoke را انتخاب کنید .

حالا شما می توانید این ماده را به آبجکتی که دوست دارید نسبت دهید(مثلاً  Box به عنوان دیوار)

پاسخ ها
ترتیب پاسخ ها : از اولین پاسخ
1
19 خرداد 1387 ساعت 01:53

دمت گرم

__